İçeriğe geç
TabanBul
TYT2 yıllık

Dijital Oyun Teknolojileri (2 Yıllık) Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları 2026

2026 YKS'de Dijital Oyun Teknolojileri bölümü 2 üniversitede 4 programla yer aldı (0 devlet programı) ve toplam 58 kontenjan sundu. En yüksek taban puan 357,125 (başarı sırası 370.298) ile OSTİM Teknik Üniversitesi (Ankara), en düşük taban puan 347,439 (başarı sırası 428.198) ile Beykoz Üniversitesi (İstanbul) programına ait. 2 program kontenjanını dolduramadı.

Program
4
2 üniversite
En iyi sıra
370.298
357,125 puan
Taban sıra
428.198
347,439 puan
Kontenjan
58
2026 toplamı

Üniversitelere göre Dijital Oyun Teknolojileri

–
4 program
Üniversite / Program2026
OSTİM Teknik Üniversitesi (Ankara)
Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) · Ankara · TYT
Kontenjan ve ayrıntılar

Yerleşen / kontenjan: 2026: 4 / 4 · 2025: — / — · 2024: — / — · 2023: — / —

Türkçe · Örgün Öğretim

2026 yıllık ücret: Burslu / ücretsiz

370.298
yeni
Beykoz Üniversitesi (İstanbul)
Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) · İstanbul · TYT
Kontenjan ve ayrıntılar

Yerleşen / kontenjan: 2026: 4 / 4 · 2025: — / — · 2024: — / — · 2023: — / —

Türkçe · Örgün Öğretim

2026 yıllık ücret: Burslu / ücretsiz

428.198
yeni
Beykoz Üniversitesi (İstanbul)
Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) · İstanbul · TYT
Kontenjan ve ayrıntılar

Yerleşen / kontenjan: 2026: 12 / 25 · 2025: — / — · 2024: — / — · 2023: — / —

Türkçe · Örgün Öğretim

2026 yıllık ücret: —

Dolmadı
OSTİM Teknik Üniversitesi (Ankara)
Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) · Ankara · TYT
Kontenjan ve ayrıntılar

Yerleşen / kontenjan: 2026: 17 / 25 · 2025: — / — · 2024: — / — · 2023: — / —

Türkçe · Örgün Öğretim

2026 yıllık ücret: ₺356.250

Dolmadı

Başarı sırası küçüldükçe girmek zorlaşır. ▼ zorlaştı: sıra önceki yıla göre küçüldü · ▲ kolaylaştı: sıra büyüdü.

Yıllara göre Dijital Oyun Teknolojileri taban puanları

YılProgramKontenjanEn yüksek puanEn düşük puanEn iyi sıraTaban sıra
2026458357,125347,439370.298428.198
20250—————
20240—————
20230—————

Her yıl, o yıl öğrenci alan tüm programları kapsar; sonradan kapanan programlar ÖSYM yerleştirme tablolarından eklenir. Kontenjan genel kontenjandır. KKTC uyruklu ve MTOK kontenjanları puan ve sıraya katılmaz. Başarı sırası yayımlanmamış bir program en yüksek ya da en düşük puanlıysa sıra gösterilmez (—).

Dijital Oyun Teknolojileri hakkında sık sorulanlar

Dijital Oyun Teknolojileri taban puanı 2026 kaç?

2026 YKS'de Dijital Oyun Teknolojileri bölümünün en yüksek taban puanı 357,125 (OSTİM Teknik Üniversitesi (Ankara)), en düşük taban puanı 347,439 (Beykoz Üniversitesi (İstanbul)).

Dijital Oyun Teknolojileri başarı sıralaması kaç?

2026 yılında Dijital Oyun Teknolojileri için en iyi başarı sırası 370.298, taban (en düşük) başarı sırası 428.198 oldu.

Dijital Oyun Teknolojileri kaç üniversitede var?

2026 itibarıyla Dijital Oyun Teknolojileri 2 üniversitede 4 programla bulunuyor; bunların 0 tanesi devlet üniversitesi programı. Toplam kontenjan 58.

Dijital Oyun Teknolojileri için başarı sırası şartı var mı?

2026 ÖSYM kılavuzunda Dijital Oyun Teknolojileri programları için başarı sırası şartı görünmüyor.

Burslu Dijital Oyun Teknolojileri programı var mı?

Evet, vakıf ve KKTC üniversitelerinde 2 tam burslu Dijital Oyun Teknolojileri programı var. Burslu kontenjana yerleşen öğrenci öğrenim ücreti ödemez.

Faydalı sayfalar