Dijital Oyun Teknolojileri (2 Yıllık) Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları 2026
2026 YKS'de Dijital Oyun Teknolojileri bölümü 2 üniversitede 4 programla yer aldı (0 devlet programı) ve toplam 58 kontenjan sundu. En yüksek taban puan 357,125 (başarı sırası 370.298) ile OSTİM Teknik Üniversitesi (Ankara), en düşük taban puan 347,439 (başarı sırası 428.198) ile Beykoz Üniversitesi (İstanbul) programına ait. 2 program kontenjanını dolduramadı.
Üniversitelere göre Dijital Oyun Teknolojileri
| Üniversite / Program | Tür | 2026 Yerleşen / Kont. | Yıllık ödenecek | 2026 |
|---|---|---|---|---|
| OSTİM Teknik Üniversitesi (Ankara) Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) · Ankara · TYT Kontenjan ve ayrıntılarYerleşen / kontenjan: 2026: 4 / 4 · 2025: — / — · 2024: — / — · 2023: — / — Türkçe · Örgün Öğretim 2026 yıllık ücret: Burslu / ücretsiz | TYT Vakıf | 370.298 yeni | ||
| Beykoz Üniversitesi (İstanbul) Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) · İstanbul · TYT Kontenjan ve ayrıntılarYerleşen / kontenjan: 2026: 4 / 4 · 2025: — / — · 2024: — / — · 2023: — / — Türkçe · Örgün Öğretim 2026 yıllık ücret: Burslu / ücretsiz | TYT Vakıf | 428.198 yeni | ||
| Beykoz Üniversitesi (İstanbul) Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) · İstanbul · TYT Kontenjan ve ayrıntılarYerleşen / kontenjan: 2026: 12 / 25 · 2025: — / — · 2024: — / — · 2023: — / — Türkçe · Örgün Öğretim 2026 yıllık ücret: — | TYT Vakıf | Dolmadı | ||
| OSTİM Teknik Üniversitesi (Ankara) Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) · Ankara · TYT Kontenjan ve ayrıntılarYerleşen / kontenjan: 2026: 17 / 25 · 2025: — / — · 2024: — / — · 2023: — / — Türkçe · Örgün Öğretim 2026 yıllık ücret: ₺356.250 | TYT Vakıf | Dolmadı |
Başarı sırası küçüldükçe girmek zorlaşır. ▼ zorlaştı: sıra önceki yıla göre küçüldü · ▲ kolaylaştı: sıra büyüdü.
Yıllara göre Dijital Oyun Teknolojileri taban puanları
| Yıl | Program | Kontenjan | En yüksek puan | En düşük puan | En iyi sıra | Taban sıra |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 4 | 58 | 357,125 | 347,439 | 370.298 | 428.198 |
| 2025 | 0 | — | — | — | — | — |
| 2024 | 0 | — | — | — | — | — |
| 2023 | 0 | — | — | — | — | — |
Her yıl, o yıl öğrenci alan tüm programları kapsar; sonradan kapanan programlar ÖSYM yerleştirme tablolarından eklenir. Kontenjan genel kontenjandır. KKTC uyruklu ve MTOK kontenjanları puan ve sıraya katılmaz. Başarı sırası yayımlanmamış bir program en yüksek ya da en düşük puanlıysa sıra gösterilmez (—).
Dijital Oyun Teknolojileri hakkında sık sorulanlar
Dijital Oyun Teknolojileri taban puanı 2026 kaç?
2026 YKS'de Dijital Oyun Teknolojileri bölümünün en yüksek taban puanı 357,125 (OSTİM Teknik Üniversitesi (Ankara)), en düşük taban puanı 347,439 (Beykoz Üniversitesi (İstanbul)).
Dijital Oyun Teknolojileri başarı sıralaması kaç?
2026 yılında Dijital Oyun Teknolojileri için en iyi başarı sırası 370.298, taban (en düşük) başarı sırası 428.198 oldu.
Dijital Oyun Teknolojileri kaç üniversitede var?
2026 itibarıyla Dijital Oyun Teknolojileri 2 üniversitede 4 programla bulunuyor; bunların 0 tanesi devlet üniversitesi programı. Toplam kontenjan 58.
Dijital Oyun Teknolojileri için başarı sırası şartı var mı?
2026 ÖSYM kılavuzunda Dijital Oyun Teknolojileri programları için başarı sırası şartı görünmüyor.
Burslu Dijital Oyun Teknolojileri programı var mı?
Evet, vakıf ve KKTC üniversitelerinde 2 tam burslu Dijital Oyun Teknolojileri programı var. Burslu kontenjana yerleşen öğrenci öğrenim ücreti ödemez.